今回は紅殻魔スコルパイド1のサポ討伐に挑戦してきました。
初めて体験するザオトーンという技の対応が大変で討伐に時間がかかりました。
必要な耐性
紅殻魔スコルパイドとの戦闘で必要な耐性は下記になります。
必要な耐性
- 即死(必須)
- どく(必須)
- 封印
- 混乱
- 呪い
- 幻惑
即死、どくは必須。
ほかにも後衛は封印、前衛は幻惑を重視しました。
パーティー構成
パーティー構成はいろいろ試しましたが、最終的にはこのようになりました。
- デスマスター(鎌・自キャラ)
- 僧侶(スティック)
- 魔法戦士(片手剣)
- まもの使い(ムチ)
料理は食べ忘れました。
デスマスター
自キャラはデスマスター(鎌)です。
耐性は即死、どく、封印はついていたと思います。
僧侶
回復役に僧侶(スティック)です。
賢者も試したのですが、ホップスティックが使える僧侶の方がよさそうです。
タイミングよく必殺を使ってくれたおかげで討伐できました。
魔法戦士
魔法戦士(片手剣)はバイキルト・フォースブレイク要因として入れました。
紅殻魔スコルパイドは属性耐性が高いので、フォースブレイクが効果的です。
魔法戦士がいるとMP補給ができるので、MPを気にする必要がなくなるのも大きいです。
まもの使い
前衛は強くなったと噂のまもの使い(ムチ)を入れました。
コンスタントに大きいダメージを与えていました。
ムチまもはサポでも活躍してくれそうです。
紅殻魔スコルパイドの行動
紅殻魔スコルパイドの行動は下記のような感じでした。
- 魔蝕(周囲に700程度+全属性耐性低下+守備力低下+攻撃力低下+呪い+混乱+幻惑)
- デス・スコルピオ(対象の周囲に380程度を2+即死)
- クロス・スコルピオ(対象の周囲に350程度を2回)
- ブラッドウェーブ(前方直線状に2000程度を2回)
- ザオトーン(1分間蘇生ができなくなる)
- 絶の震撃(広範囲に大ダメージ)
- 分散する災禍(対象の周囲にダメージ)
- 死毒の旋風(対象の周囲に800程度+毒)
- 円陣殺(スコルパイドの周囲以外に大ダメージ+全属性耐性低下+呪い+コマンド間隔延長)
- 真紅の血陣(陣の上にダメージ)
- 覇軍の法(周囲にふっとび+移動速度低下など)
魔蝕
![魔蝕](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-masyoku.jpg)
魔蝕はスコルパイドの周囲に700程度のダメージを与えます。
当たってしまうと全属性耐性と攻撃力、守備力が低下して呪い、混乱、幻惑状態になります。
スコルパイドから離れれば回避できます。
回避する自信がない場合は耐性を用意した方がいいでしょう。
デス・スコルピオ
![デス・スコルピオ](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-death.jpg)
デス・スコルピオは対象の周囲に380程度のダメージを2回与えます。
即死効果もあるので耐性を用意しておきましょう。
HPが高くないと死んでしまうので、やいばのぼうぎょで耐えるようにしました。
クロス・スコルピオ
![クロス・スコルピオ](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-cross.jpg)
クロス・スコルピオは350程度のダメージを2回与えます。
HPが高くないと死んでしまうので、やいばのぼうぎょで耐えるようにしました。
ザオトーン
![ザオトーン](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-zao.jpg)
ザオトーンは1分間蘇生できなくなります。
ザオトーン中はできるだけ死なないことを意識しましょう。
ザオトーンが終わるとスコルパイドは少しの間動けなくなりますが、動けない間はHPが1000ずつ回復します。
ザオトーン・アビス
![ザオトーン・アビス](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-abis.jpg)
スコルパイドの名前が赤くなるとザオトーン・アビスに変化します。
地面が帯電してダメージを受けてしまうので、死なないように残りのHPに注意しましょう。
ブラッドウェーブ
![ブラッドウェーブ](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-wave.jpg)
ブラッドウェーブはスコルパイドの前方直線状に2000程度のダメージを2回与えます。
当たるとまず生き残れないので、スコルパイドの正面から外れて確実に回避しましょう。
絶の震撃
![絶の震撃](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-zetsu.jpg)
絶の震撃は広範囲に大ダメージを与えます。
サポート仲間は回避できないのでホップスティックが必須です。
絶の震撃を使ってきたら、自分はとりあえずジャンプしましょう。
分散する災禍
![分散する災禍](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-saika.jpg)
分散する災禍は対象の周囲にダメージを与えます。
対象の周囲に仲間が集まるとダメージを分散できます。
できるだけ一人でくらわないようにしてダメージを分散しましょう。
死毒の旋風
![死毒の旋風](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-sidoku.jpg)
死毒の旋風は、対象の周囲に800程度のダメージを与えて毒状態にします。
死毒の旋風が来たら、とりあえずやいばのぼうぎょを心掛けました。
円陣殺
![円陣殺](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-enjin.jpg)
円陣殺はスコルパイドの周囲意外に大ダメージを与えます。
床の色が変わっていない場所に移動すれば回避できます。
当たれば即死ですが、生き残った場合でも全属性耐性が低下して、呪い、コマンド間隔延長状態になります。
真紅の血陣
![真紅の血陣](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-sinku.jpg)
真紅の血陣は陣の上にいる相手にダメージを与えます。
陣を敷いてから発動までが結構早いので、すぐに陣の外に出ましょう。
覇軍の法
![覇軍の法](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-hagun.jpg)
覇軍の法は周囲の相手を吹っ飛ばして、移動速度低下などの悪い効果が付きます。
スコルパイドから離れて回避しましょう。
デスマスターの戦い方
スコルパイドとの戦闘では、ザオトーン中に死なないことが重要です。
そのため、今回はいつもよりも回復よりの立ち回りを意識したつもりです。
そのほかに意識したのは、前衛を守ることと、長期戦にならないように攻撃にも加わることです。
死霊の守り
攻撃の中心はまもの使いなので、ザオトーン中は死霊の守りを使ってまもの使いを守るようにしました。
ギラグレイド・マヒャデドス
デスマスターで攻撃するときの中心は、通常はギラグレイドとマヒャデドスです。
しかしスコルパイドは属性耐性が高いので、ギラグレイドやマヒャデドスでは500程度のダメージしか与えられません。
そのため呪文攻撃をする場合は、魔法戦士がフォースブレイクを使った後にしましょう。
紅殻魔スコルパイドのサポ討伐まとめ
![勝利](https://bocchi-gamer.com/wp-content/uploads/2020/10/sco1-win.jpg)
紅殻魔スコルパイドに挑戦を始めてだいぶ時間が経ちましたが、ようやく倒すことができました。
ザオトーン中の立ち回りが難しかったですね。
色気を出して攻撃をして味方を死なせてしまうこともあったので、最初の内は長期戦覚悟で安全な立ち回りをした方がよさそうです。
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